12/01/2021

Atividade do dia 11/01 - Primeiro SketchUp

  Olá! Hoje, aos 19 anos, eu apanhei. Mas apanhei de um software de edição em 3D. Foi complicado? Muito. O resultado foi satisfatório? Não. Tudo certo, nada saindo dos conformes. 

 Tive que criar uma construção com base no sentimento e escolhi alegria e me inspirei no meu quarto. Depois do leia mais eu vou explicar tudo.



O design exterior foi inspirado no brinquedo de criança "trepa-trepa". 
No topo, onde é onde queremos chegar no brinquedo está o cômodo inspirado na minha cama. Dela eu tirei o conceito de conforto, então todas as paredes, teto e chão são acolchoados e tem almofadas grandes desproporcionais.
O segundo cômodo é inspirado no meu painel de fotos. De lá tirei o conceito de tempo. O círculo representa que o tempo é cíclico e as bolas em cima e embaixo significam a repetição do mesmo. O retângulo verde significa o tempo como algo linear. As bolinhas vermelhas significam o tempo como desconexo. Os 3 hexágonos significam o passado, presente e futuro. Como é um painel de fotos, o hexágono do passado está com uma cor mais forte.
O terceiro cômodo é inspirado na minha televisão. Nele temos uma pintura no chão de cor amarela, que é conhecida como a cor do foco. Como na televisão assistimos produções cinematográficas, acrescentei uma luz de cinema. Os olhos na parede significam a constante observação. Esse é o único cômodo com janela, pois a televisão é a "janela para o mundo".
O quarto cômodo é a minha estante, que aí virou uma biblioteca. Da estante eu tirei o conceito de imaginação. Por isso, o cômodo é invertido: uma das "paredes" se torna o chão. Me baseei da brincadeira "o chão é lava" e transformei todas as outras paredes em água. Além disso, os livros ficam suspensos no ar, e alguns presos ao teto. (A água não apareceu no vídeo pois o sketchup é muito pesado e ele reverte os materiais aplicados sem a minha permissão).



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